钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈,部门或者同事之间的踢皮球躺枪甩锅……;一天问一个工作几年的员工,你现在的项目现在是畅销榜第一,你有什么感想,他毫无表情,说没什么感想,……,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表,比如周三固定要去爬山什么的;因为独立开发不太需要拓展人脉

怪兽工厂(Factory of Monsters)

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她要抓紧时间,穿过险恶的森林、冰川、沙地,赶往城市。噢嗨!……但是着陆点与工厂一定的偏差,她还得穿过魔法森林,冰川,沙漠……才能抵达工厂,人类要抓紧时间,怪物越来越多了……想办法吃到水晶宝石,虽然它们并不能在这场战争中起到什么帮助

新月沃土(TFC: The Fertile Crescent)

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同样,摧毁对手的农场破坏其经济可是打击他们士气最好的办法。……通过多种办法来跃升你的经济军力,你的战略选择总是清晰易懂,易于实施。……在游戏推出时,你可以与其他三位指挥官进行战斗,以证明谁是管理村庄、军队粮食供应的最佳人选

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……但这些项目一点是相同的,就是在走上了正确的道路之前,帕斯亚都用了很长的时间,尝试的时间其实比正式开发的时间更长……找发行公司三个点要参考,第一是这个团队近一年内曾经发过的销量最好的游戏,他们的成绩如何,在某个程度上能够体现这个团队他们的发行实力最强能够达到什么水品

本周值得关注的发售作品7.5-7.7

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玩家将控制4位拥有控制时间能力的战士,在不同的关卡里,利用他们不同的能力,通过合作来完成有关空间和时间的任务……RPG一样的内容,多变的场景,复杂的人物关系,容易上手的战斗,然而这里许多要做选择的地方,玩家要不断累积信息……,找到能让主角活下去的办法

奥森大陆(Orson)

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- 精彩的剧情置身于单人战役的传奇故事之中,多达30个充满阴谋诡计疑云重重的战役等着你去发掘。……- 竞争式回合采用竞争式回合的方式,以操作时间决定下回合的先后顺序。……- 自定义地图随机地图除了丰富的默认地图,你还可以通过编辑器制作新地图,或是生成随机地图来进行游戏

武器店物语:我只是想做出来点什么…

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因此也终于有时间写点东西回顾一下自己的开发经历。……这段很无聊你们一定不想听啦), 这之后,我看待游戏的眼神都不一样了…所有的游戏都变成了模型,面片,粒子,实现办法……毁我人生做完这个我还有很多的坏想法想要实现, 如果这款游戏被大家喜欢, 能够一些收入维持开发下一款游戏

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

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再之后,我看待游戏的眼神都不一样了,所有游戏在我眼中都变成了模型、面片、粒子实现办法……我注册了一个公司……然后突然六个月前递简历的公司给我offer了……但是其实,其实我并没有什么想法要实现中华民族的伟大复兴做中国人自己的……如果这款游戏被大家喜欢,能够一些收入支持开发下一款游戏,我首先要做的是一个关于“生命起源”的游戏

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……非常容易理解上手。 资源加载。提供了加载器功能来预载入精灵表、图形、字体动画等数据

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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…但不完全有(你2秒的时间可妥善分配)补给?……那是什么?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

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